Pundrel
Unity для мобильных игр
О платформе

Учим делать
игры,
не теорию

Платформа Pundrel появилась в 2018 году с одной конкретной задачей — дать людям в Казахстане возможность разобраться в Unity без дорогих курсов и перегруженных учебников. Вместо лекций — короткие задания с мгновенной проверкой. Вместо списков тем — последовательность, которая ведёт от первого проекта к работающей мобильной игре.

Рабочий процесс команды Pundrel
Статус Активна
Город Астана
Платформа Unity / Mobile

Кто
стоит за
контентом

Материалы платформы создают практики — люди, которые сами выпускали мобильные игры и знают, где новички теряются чаще всего. Задания составляются так, чтобы каждый вопрос указывал на конкретный пробел, а не просто проверял память.

Болат Сейткали

Ведущий преподаватель

Дина Жаксыбекова

Методист курсов

Арман Темиров

Технический директор

Команда в работе
Рабочая среда Pundrel

Как устроен подход к обучению

  • Задачи вместо объяснений

    Каждый модуль начинается с конкретного сценария — не с определения. Ошибка в ответе сразу объясняет, что именно пошло не так.

  • Темп под конкретного человека

    Платформа отслеживает, где участник затормаживает, и подбирает дополнительные вопросы именно по этим темам.

  • Видно, где прогресс реальный

    После каждого теста участник видит не просто балл, а карту тем — что усвоено, что требует повторения, что можно пропустить.

Процесс разработки контента платформы

Актуальные материалы для прессы и официальные сообщения компании — на странице пресс-релизов Pundrel.

Пресс-релизы